UnrealEngine5はNanite/Lumenなど高品質なグラフィックを実現する機能や、WorldPartitionなどオープンワールドな世界を構築するための機能を備えており、コンテンツ制作を促進することができます。本講演では、UnrealEngineでのコンテンツ制作を更に加速するための最新機能・ツールについてご紹介します。
鍬農 健二郎KUWANOU Kenjirou
Software Engineer, Developer Relations
複数のゲーム会社を経て2017年にEpic Games Japanへ入社。UDNやEpicDeveloperCommunityなどのテクニカルサポートに従事。