光の反射のシミュレートは非常に高い計算コストが要求されます。特にモバイルプラットフォームでは、リアルタイムに更新される大域照明を取り入れることは容易ではありません。
「Enlighten」は事前計算を活用することで、ゲームへの処理負荷面での影響を最低限に抑えながら、高品質かつ動的に変化する間接光を実現することが可能です。 本セッションでは、様々なプラットフォームにおいて軽快なリアルタイムGIを提供する「Enlighten」の最新リリース情報や他ソリューションとの違いについてお話しさせていただきます。
吉野 潤YOSHINO Jun