Live2D Cubism Editor で制作したモデルをアプリケーションで取り扱うための制作ワークフローを Live2D Cubism SDK for Unity を用いて Unity アプリケーションへ組み込む例を参考にご紹介します。
和田 貴史WADA Takafumi
開発事業部 Cubism グループ SDK チーム サブリーダー