BISHAMONで作る!3Dエフェクト入門

マッチロック株式会社

  • プランナー
  • プログラマー (クライアント)
  • デザイナー(2D/3D)

BISHAMON初心者へ向けた機能の解説とデモンストレーションです。
「打ち上げ花火」エフェクトの作例として、基本的なBISHAMONの使い方、最小限のテクスチャの作り方、またエフェクトの階層構造について解説いたします。

岡野 加奈子Kanako Okano

ゲーム開発会社で、長年エフェクトデザイナーとして活躍。
現在はマッチロック社で多くのエフェクトデザイナーにとって使いやすい「BISHAMON」を目指し活動している。

山口 実Minoru Yamaguchi

マッチロック株式会社 営業部 部長代理