IncrediBuild はソフトウェア高速化のためのテクノロジーで、ビルド、テスト、または他の開発プロセスの分散ネットワーク上での並列実行を可能にします。本セッションでは、Visual Studio での基本的な分散ビルドの実行方法や、タスクを分散するためのコツを解説します。また各種ゲーム向けビルド分散や、ビルド以外のタスク、Unreal Engine 4を代表としたゲームエンジン高速化の事例もご紹介します。
黒須 興太Kota Kurosu
インクレディビルドジャパン株式会社テクノロジーリーダー