『SpriteStudio と Spxxx、どちらが良いんでしょうか?』
『SpriteStudio でも Lxxx2x みたいなこと、できるんでしょうか?』
本セッションでは、そんな疑問にお答えすべく、スマホゲーム黎明期から数々の有名タイトルでモーション・エフェクト制作に携わってきた、㈱プロモータルさんをお招きして、他社ツールとの機能 / ワークフローの比較を語っていただきます。
また、いよいよ頂点デフォームを搭載した Ver.6.2 も初公開、『ビギナーズガイド2』も配布いたします。
浅井 維新Yukiyoshi Asai
株式会社ウェブテクノロジ セールス・コミュニケーション部 マネージャ
福田 圭佑Keisuke Fukuda
株式会社プロモータル 代表取締役社長