ゲーム用エフェクトツール「BISHAMON」の最新事情についてご紹介のほか、エフェクトデザイナーを目指している人なら誰でも気になるプロのエフェクトデータの構造や構成について、デジタル・フロンティア大橋様による解説を予定しております!
後藤 誠Makoto Goto
マッチロック株式会社取締役/BISHAMONエバンジェリスト
大橋 勲成Hironaru Ohashi
株式会社デジタル・フロンティア クリエイティブディレクター