アニメ業界で実績のあるPSOFT Pencil+4 for 3ds Maxの最新情報紹介を始め、Pencil+4 for 3ds Maxのライン描画エンジンを使用し、プリレンダリングと同様の高品質なラインを描画することができるPSOFT Pencil+ Line for Unityをご紹介いたします。
志村 拓二Takuji Shimura
株式会社Too デジタルメディアシステム部
セールスエンジニアとして、Maya や 3ds Max をはじめとする 3DCG製品の技術的支援を行う。