前半はソーシャルゲーム運用においてゲームプランナーが見ておくべきKPIの紹介をおこない、後半は弊社シリコンスタジオにおけるゲームコンテンツの分析手法についてご説明いたします。
中村 一哉Kazuya Nakamura
商社でのデリバティブ商品開発から、ソーシャルゲーム開発大手gloopsにデータアナリストとして転身。2016年4月にシリコンスタジオ株式会社に入社。コンテンツのデータ分析をおこなう。