ゲーム開発ではソフトウェアの品質を高めるためにリリース前にバグを減らすのが重要なことは言うまでもありません。しかし昨今のソフトウェア開発をめぐる状況は大きく様変わりしており、安定稼動のための品質向上だけでなく、安全でセキュアなソフトウェアが求められてきています。
本セッションでは品質向上のためのソースコード静的解析技術に加え、より安全、セキュアなソフトウェア開発を行うためのセキュリティ技術をご紹介いたします。
佐藤 大樹(さとう ひろき)
ソフトウェア開発エンジニア、テクニカルサポートの経験を生かし、日本シノプシス合同会社にて静的解析製品のプリセールスエンジニアに従事しております。