アップデート情報
- 2016.09.06AUTOMATONに『うんこで救える命がある。ガチャ代わりの排便でプレイヤーを健康に導く、日本うんこ学会と『うんコレ』の石井洋介氏。GTMF 2016 Meeting-Ups』が掲載されました。
- 2016.09.06AUTOMATONに『単に問い合わせに対応するだけがカスタマーサポートではない、マーケティングアソシエーション株式会社 営業課課長・飯塚慶太氏。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.09.06AUTOMATONに『ビデオゲームにおける3Dプリントの活用事例とは、株式会社カブク 事業責任者 清水篤彦氏。GTMF2016 Meets-Ups』が掲載されました。
- 2016.08.09セッション動画及びスライド資料を公開しました。各セッションの詳細からご覧いただけます。大阪会場・東京会場
- 2016.07.22【プレスリリース】過去最大の来場者数を記録 アプリ・ゲーム業界向け開発&運営ソリューション総合イベントGTMF2016を公開しました。
- 2016.07.22Social Game Infoに『「コミュニケーションはVRの大きな魅力」…VR空間を簡単に共有できるサービスへの挑戦 モノビット代表の本城氏に訊く』が掲載されました。
- 2016.07.21INSIDEに『【レポート】発売が近づくPSVR、その現状と課題をSIEが語る』が掲載されました。
- 2016.07.21gamesindustry.bizに『[GTMF2016]ゲームツールとミドルウェアの最新動向を探る。GTMF2016東京会場展示ブースレポート』が掲載されました。
- 2016.07.21ガジェット通信に『【講演レポ】SteamVR向けコンテンツ配信の実情 などVRの知見が共有されたGTMF』が掲載されました。
- 2016.07.19GTMF 2016 東京会場での開催が無事終了いたしました。ご来場誠にありがとうございました。
- 2016.07.19AUTOMATONに『「入口は楽しく、経営は堅く」株式会社アメージング受託開発部 部長・村本シュウイチ氏。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.19AUTOMATONに『「二社のDNAとノウハウで高品質なCS&QAを提供」株式会社SHIFT PLUS代表取締役・松島弘敏氏。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.19gameindustry.bizに『[GTMF2016]PSVRによるVR開発の魅力を吉田修平氏が自ら解説。GTMF大阪レポート』が掲載されました。
- 2016.07.19gameindustry.bizに『[GTMF2016]ゲームのために開発されたデータ圧縮ミドルウェア「Oodle」とは』が掲載されました。
- 2016.07.15AUTOMATONに『「京町セイカが精華町にもたらしたものとは」精華町役場 西川和裕氏。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.15AUTOMATONに『「体制は企業、ノリは個人製作寄り」ジェムドロップ株式会社代表取締役・北尾雄一郎氏。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.15AUTOMATONに『「開発からプロモーションまですべておまかせ」つくる女・統括ディレクター澤江美知さん。GTMF 2016 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.14AUTOMATONに『「熱いコンシューマ愛が実績を生む」株式会社イリンクス代表取締役社長・田中宏幸氏インタビュー。GTMF 2016 大阪会場 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.14AUTOMATONに『「VRはコンテンツとビジネスで勝負をする」株式会社ヒストリア代表取締役・佐々木瞬氏インタビュー。GTMF 2016 大阪会場 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.14AUTOMATONに『「インドは超トップダウン、業務改善も大胆」ラクシャ・デジタル代表・具島快氏インタビュー。GTMF 2016 大阪会場 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.12gameindustry.bizに『ゲームツール&ミドルウェアの最先端技術が集合。GTMF 2016 Osaka ブースレポート』が掲載されました。
- 2016.07.12GameDeetsに『大阪会場で見つけたスマホゲームソリューション【GTMF 2016】』が掲載されました。
- 2016.07.12GameDeetsに『【黒川塾37】ゲームセンターあらしとVRの未来』が掲載されました。
- 2016.07.12AUTOMATONに『「わたしがUnityとカジュアルゲームを推す理由」2Dファンタジスタ代表・渡辺雅央氏インタビュー。GTMF 2016 大阪会場 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.12AUTOMATONに『「日本ゲーム業界よ、開国してくださいよ~」DDM日本取締役Ben Judd氏インタビュー。GTMF 2016 大阪会場 Meet-Ups』が掲載されました。
- 2016.07.06GTMF 2016 大阪会場での開催、無事終了いたしました。ご来場誠にありがとうございました。
- 2016.06.28「PlayStation®VR」体験会の概要を掲載しました。»大阪会場 »東京会場
- 2016.06.27GameBusiness.jpに『GTMF2016、企画イベントGTMF Meet-Ups、前夜祭 黒川塾、新企画SMILES・・・運営委員会に聞く見どころ(後編)』が掲載されました。
- 2016.06.21gamesindustry.biz-japan edition-に『今年のGTMF「Unreal Engine」関連セッションのキーワードは「VR」と「The Unreal Way」』が掲載されました。
- 2016.06.14イベント後に開催される懇親会の申し込み受付を開始しました。各会場の概要ページからお申し込みください。
- 2016.06.06GameBusiness.jpに『GTMF2016、注目ポイントは「VR」と「業界間の交流」・・・運営委員会に聞く見どころ(前編)』が掲載されました。
- 2016.05.30大阪会場で行われる前夜祭の情報を掲載しました。
- 2016.05.23事前登録受付を開始しました。「東京会場概要」「大阪会場概要」の各ページからお申し込みいただけます。
- 2016.05.23東京・大阪両会場の「展示情報」「セッションタイムテーブル」「Meet-Ups」のページを公開しました。
- 2016.05.23東京会場の「SMILES」の情報を公開しました。
- 2016.05.09東京会場で開催する「SMILES」の募集要項と申し込みフォームを公開しました。
- 2016.04.18GTMF 2016 公式サイトを公開しました。
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ごあいさつ
2003年にスタートした「Game Tools & Middleware Forum」(以下、GTMF)は、今年で14年目を迎えました。
GTMFはアプリ・ゲーム開発・運営に関わるソリューションが一堂に会するイベントです。
近年、スマートフォンの普及に伴うマーケットの変化やVR関連機器の進化などゲーム開発環境は大きく変化しており、同時にGTMFへ期待される役割も変化しています。期待に応えるべく、モバイルとコンシューマーの垣根、さらには業界の垣根をも越えたイベントとしてGTMFは進化を続けています。GTMF2016では、スポンサー企業数が昨年を上回り、来場者数も増加することが見込まれ、また「GTMF Meet-Ups」に続き、新企画「School Meets Industry at the Leading Edge of Software (SMILES) ~学校・研究室見本市~in GTMF2016 TOKYO 」がスタートします。
GTMF2016が一層の盛り上がりを見せ、参加されるすべての方にとって、実りあるイベントになることを願い、ご挨拶とさせていただきます。
GTMF運営委員会