レンブラントからキューブリックまで、古今東西優れたアーティストは照明効果を駆使して自由自在に雰囲気、そしてストーリー性を表現してきました。彼らの作品と技術はそれぞれ独自のスタイルを持ちながらも、照明がいかに観客の感情に訴えかけるかということを証明しています。
このセッションでは、Unreal Engine 4とGeomerics社Enlightenを使用し、アーティストがどのように効果的にこれらの照明のテクニックをゲームに持ち込むことできるかをご覧いただきます。
Ivan PedersonGeomerics, an ARM company
Geomerics社の美麗なデモのデザインを手掛ける経験豊かなテクニカルアーティスト。