Guest Session
17:00 - 18:00
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Presents
株式会社マーベラス AQL / 有限会社 JetRayLogic
Making of [SOUL SACRIFICE]
株式会社マーベラス AQL
独特の世界観を持った PlayStation Vita タイトル [SOUL SACRIFICE] のグラフィックがどのようにして構築されていったのか。開発スピードも求められた本作ではどのように取り組んで解決していったのか。
それらのメイキングを紹介。
6人で作ったコンシューマタイトル『箱 ! -OPEN ME-』の制作体制
有限会社 JetRayLogic
PlayStation Vita タイトル『箱 ! -OPEN ME-』の制作話をさせていただきます。
このタイトルはコンシューマタイトルながら少人数で制作されております。