Maya の登場で世界中の映画、ゲームの制作スタイルは変わりました。同様に Unity は今まさにゲーム制作の手法を変えつつあります。両製品の技術的背景や Maya と Unity の連携がもたらす新しいゲーム制作環境をご紹介します。 2月に開催した Unity とオートデスクの合同セミナーの内容に準拠しながらも、今回はスマートフォンゲーム開発にフォーカスした内容をご説明します。
オートデスク メディア & エンターテインメント
AE マネージャー
門口 洋一郎
オートデスク メディア & エンターテインメント
ソリューションエンジニア
長谷川 真也
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
日本担当部長
大前 広樹 氏