Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter

Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter 終了いたしました



「Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter」へたくさんのご来場を賜り、誠にありがとうございました。
また、関係者の皆様には多大なご協力をいただき、感謝申し上げます。
「Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter」は大盛況のうちに、無事終了いたしました。
この場を借りて、御礼申し上げます。


当日の模様が「GAME Watch」に取り上げられました。

2003年2月7日



Game Tools & Middleware Forum事務局からのお知らせ



「Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter」への参加お申し込みは、締め切らせていただきました。
多数の方々からのお申し込み、誠にありがとうございました。

なお、参加証を1月29日から2月4日にかけて、電子メールにて送付いたしました。
お申し込み後、まだ受け取っていないという場合は、GTMF事務局までご連絡ください。

2003年2月5日


Tools&Middlewareメーカー主催説明会

Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter
〜ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア展示会〜



このたびツール・ミドルウェアメーカー7社の共催による製品発表・説明会 「Game Tools & Middleware Forum 〜ゲーム開発者のためのツール&ミドルウェア 展示会〜」を、2003年2月7日に下記のとおり開催いたします。

当日は、各メーカーブースでの最新の製品説明やデモンストレーションを予定して おります。また、小ホールにて各社のセミナーも開催いたします。さらに、会場限 定のキャンペーンや特別価格をご用意させていただきます。 つきましては、ご多忙とは存じますがご出席賜りますよう、ご案内申し上げます。 なお、参加者多数の場合、ご入場の制限をさせていただくことがございますので、 ご参加の申し込みはお早めにお願いいたします。

敬具

共催メーカー
株式会社ウェブテクノロジ
株式会社クライテリオン・ソフトウエア
株式会社CRI・ミドルウェア
エイリアス・ウェーブフロント株式会社
シリコンスタジオ株式会社
SNシステムズ リミテッド
株式会社ドワンゴ
(順不同)


「Game Tools & Middleware Forum」開催概要

日時: 2003年2月7日(金) 11:00 〜 17:30
会場: デジタルハリウッド東京本校 大ホール・小ホール
千代田区神田駿河台2-3 DH2001 Bldg.
JR御茶ノ水駅下車徒歩1分

本展示会へのご来場、各セミナーへのご出席は、無料となっております。



* 本展示会に関して、デジタルハリウッド様へのお問い合わせはご遠慮ください。



会場への最寄り駅情報はこちらをご覧ください。

マップ

展示内容(大ホール)

株式会社ウェブテクノロジ

・新製品iMageStudio5 for PlayStation(R)2の紹介
400項目・700カ所におよぶ改良の主な新機能についての詳細
・iMageStudio4.5 for NINTENDO GAMECUBE(R)の新機能の紹介
- 改良されたS3TC圧縮エンジン
- S3TC最適化機能の搭載
- DXTCデータ生成と編集機能の追加
- ブロードバンドアダプタへの対応など


株式会社クライテリオン・ソフトウエア

・全世界で500プロジェクト以上が採用。サードパーティー製汎用エンジンとしては、90%近いシェアを誇り、今や業界標準となった、リアルタイム3Dグラフィックスエンジン“RenderWare Graphics” 。
ハイパフォーマンスと、さらなる使い勝手の良さを追求した最新版、“RenderWareGraphics 3.4”是非、当社ブースにて実際に体感してください。


株式会社CRI・ミドルウェア

・『CRI ADX』 マルチストリーム サウンドシステム
・『CRI Sofdec』 高画質動画システム
・『CRI Clipper』 口パターンデータ作成システム


エイリアス・ウェーブフロント株式会社

・Maya4.5の紹介
ポリゴンモデリング、テクスチャリング、キャラクタセットアップ、アニメーション等を中心にゲームコンテンツの制作の紹介
・Cgシェーダ for Mayaの紹介
昨年末に発表されたCgシェーダの紹介。nVidia製のグラフィックボードを使用することにより、リアルタイムで高精度な画像を作成可能


シリコンスタジオ株式会社

・ゲーム開発用ミドルウェア「Intrinsic Alchemy」の紹介
Intrinsic Alchemy の提供する描画機能やツールの紹介

 

SNシステムズ リミテッド

・欧米で圧倒的なシェアを誇るSN Systemsによる、新製品群の紹介
(SN-TDEV for GAMECUBE, TUNER, ProDG)

 

株式会社ドワンゴ

・ミドルウェアデモ
「ApplicationCenter BR」
手軽にゲームをネットワーク対応する事を目的に作られた製品です。
ウェブブラウザに切り替えることなくゲーム画面からウェブサービスを利用することができます。
このウェブを利用し、ランキングやデータダウンロードなどの機能もサポートし、運営時に必要な管理ツールもご提供いたします。
・ドワンゴ製品を採用して頂いたソリューションケーススタディのご紹介
- 大ぐるぐる温泉(株式会社セガ 開発元:株式会社オーバーワークス)
"PlayStation(R)2"、PC、ドリームキャストと三つのプラットフォームで対戦ができる唯一のネットワークゲームです。
- カタン(株式会社カプコン)
ドイツで1995年以来愛され続けている、人気ブレインゲーム。
"PlayStation(R)2"及びPCでの提供予定です。
- みんなのGOLFオンライン(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
ゴルフゲームを代表する「みんなのGOLF」のオンライン版です。みんなのGOLFオンライン」ではリアルタイムで一斉に数百人がストロークできます。

 


セミナー(小ホール)

(A) 11:30〜12:10 SN システムズ リミテッド
GDEV利用に比較して約1/3の低価格での開発環境を実現した新製品
『SN-TDEV for NINTENDO GAMECUBE』のデモ
ゲームキューブの隠れたパワーをマスターする近道!
CPUのパフォーマンスを視覚的に表示しゲームの最適化を行う新製品『TUNER for NINTENDO GAMECUBE』のデモ
(B) 12:20〜12:30 エイリアス・ウェーブフロント株式会社
Alias|Wavefront、Mayaの近況
RenderWareとの連携
(C) 12:30〜13:20 株式会社クライテリオン・ソフトウエア
本セミナーでは、ハイパフォーマンスとさらなる使い勝手の良さを追求した最新版、“RenderWare Graphics 3.4”に至る軌跡をご紹介します。
また、エイリアス社全面協力の元、これまでにないスムーズなワークフローを実現する“Maya”と業界標準ミドルウェア”RenderWare Graphics”との親和性の高いカップリングをお見せいたします。
さらに、欧米では既にリリースされ、究極のゲーム開発ツールとして、脚光を浴びている“RenderWare Studio”も含め、単なるグラフィックスエンジンにとどまらない、“RenderWare”の新たな未来を本邦大公開!
お見逃しなく。
(D) 13:30〜13:40 エイリアス・ウェーブフロント株式会社
Intrinsic Alchemyとの連携
(E) 13:40〜14:30 シリコンスタジオ株式会社
Intrinsic Alchemy の概要説明とデモを交えたプレゼンテーション
Intrinsic Alchemy の構造や柔軟性、ツール類の紹介
(F) 14:40〜15:20 株式会社ウェブテクノロジ
iMageStudioの機能を100%使い切るための「iMageStudio応用テクニック・セミナー」
減色ソフトとしてだけでなく、画像編集において効率アップに大きく貢献できるiMageStudio使いこなし術の数々を、デモを交えて紹介します!
(G) 15:30〜16:10 株式会社ドワンゴ
『オンラインゲーム開発のこれから』
オンラインゲームを制作するにあたり、今までのゲーム開発に加え新たな作業が必要となります。その役割が求められる“高品質なサーバシステム”を提供するために見落としがちな要点を議論します。
(H) 16:20〜17:00 株式会社CRI・ミドルウェア
『CRI ADX』『CRI Sofdec』『CRI Clipper』を一通りご説明いたします。
より分かり易いように、新作デモンストレーションをご用意いたします。

会場限定キャンペーンおよび特別価格

株式会社ドワンゴ
☆ 2003年2/5〜4/5の間にApplicationCenter BRのライセンスを購入して頂いたお客様には半年間のホスティングサービスをご提供いたします。

 

株式会社ウェブテクノロジ
☆ 初めてiMageStudio for NINTENDO GAMECUBEをご購入いただくメーカー様向け
「1本目は格安!ウェルカム・キャンペーン for NINTENDO GAMECUBE」

☆ 初めてiMageStudio for DirectX + Xboxをご購入いただくメーカー様向け
「1本目は格安!ウェルカム・キャンペーン for DirectX + Xbox」

☆ iMageStudio5 for PlayStation 2・β評価版の申し込み受付

 

株式会社CRI・ミドルウェア
☆ 評価用SDKの配布

 


参加申し込みについて

参加お申し込みは、締め切らせていただきました。
多数の方々からのお申し込み、まことにありがとうございました。


お問い合わせ先

株式会社ウェブテクノロジ
企画営業グループ内GTMF事務局
〒171-0021 東京都豊島区西池袋3-30-3西池本田ビル

Game Tools & Middleware Forum 2003 Winter