ゲームにおける3Dプリンティング技術の関わり方とその展望(仮)

株式会社Too

  • プロデューサー/ディレクター
  • プランナー
  • デザイナー(2D/3D)

3Dプリンティング技術が年々発展を遂げる中、ゲーム業界との協業事例が芽を出してきております。
今回は、3Dァバタープリントソリューションを担当している株式会社カブク清水 篤彦と実際に3Dプリントでフィギュアを製造する株式会社アイジェットの久米原社長のトークセッションでゲーム業界と3Dプリンティング業界の関わり方、課題と将来性についてを語ります。

清水 篤彦(しみず あつひこ・株式会社カブク 事業責任者)

久米原 勝(くめはら まさる・株式会社アイジェット 代表取締役)